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NetworkManager: removed static message caching to simplify code and reduce state
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734db6edfe
commit
1f2f874874
@ -143,11 +143,6 @@ public int numPlayers
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public List<MatchInfoSnapshot> matches;
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public static NetworkManager singleton;
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// static message objects to avoid runtime-allocations
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static AddPlayerMessage s_AddPlayerMessage = new AddPlayerMessage();
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static RemovePlayerMessage s_RemovePlayerMessage = new RemovePlayerMessage();
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static ErrorMessage s_ErrorMessage = new ErrorMessage();
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static AsyncOperation s_LoadingSceneAsync;
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static NetworkConnection s_ClientReadyConnection;
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@ -894,16 +889,17 @@ internal void OnServerAddPlayerMessageInternal(NetworkMessage netMsg)
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{
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if (LogFilter.logDebug) { Debug.Log("NetworkManager:OnServerAddPlayerMessageInternal"); }
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netMsg.ReadMessage(s_AddPlayerMessage);
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AddPlayerMessage msg = new AddPlayerMessage();
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netMsg.ReadMessage(msg);
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if (s_AddPlayerMessage.msgSize != 0)
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if (msg.msgSize != 0)
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{
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var reader = new NetworkReader(s_AddPlayerMessage.msgData);
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OnServerAddPlayer(netMsg.conn, s_AddPlayerMessage.playerControllerId, reader);
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var reader = new NetworkReader(msg.msgData);
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OnServerAddPlayer(netMsg.conn, msg.playerControllerId, reader);
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}
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else
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{
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OnServerAddPlayer(netMsg.conn, s_AddPlayerMessage.playerControllerId);
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||||
OnServerAddPlayer(netMsg.conn, msg.playerControllerId);
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}
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#if ENABLE_UNET_HOST_MIGRATION
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@ -918,12 +914,13 @@ internal void OnServerRemovePlayerMessageInternal(NetworkMessage netMsg)
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{
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if (LogFilter.logDebug) { Debug.Log("NetworkManager:OnServerRemovePlayerMessageInternal"); }
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netMsg.ReadMessage(s_RemovePlayerMessage);
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RemovePlayerMessage msg = new RemovePlayerMessage();
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netMsg.ReadMessage(msg);
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PlayerController player;
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netMsg.conn.GetPlayerController(s_RemovePlayerMessage.playerControllerId, out player);
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netMsg.conn.GetPlayerController(msg.playerControllerId, out player);
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OnServerRemovePlayer(netMsg.conn, player);
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netMsg.conn.RemovePlayerController(s_RemovePlayerMessage.playerControllerId);
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netMsg.conn.RemovePlayerController(msg.playerControllerId);
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#if ENABLE_UNET_HOST_MIGRATION
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if (m_MigrationManager != null)
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@ -937,8 +934,9 @@ internal void OnServerErrorInternal(NetworkMessage netMsg)
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{
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if (LogFilter.logDebug) { Debug.Log("NetworkManager:OnServerErrorInternal"); }
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netMsg.ReadMessage(s_ErrorMessage);
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OnServerError(netMsg.conn, s_ErrorMessage.errorCode);
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ErrorMessage msg = new ErrorMessage();
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netMsg.ReadMessage(msg);
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OnServerError(netMsg.conn, msg.errorCode);
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}
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// ----------------------------- Client Internal Message Handlers --------------------------------
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@ -1005,8 +1003,9 @@ internal void OnClientErrorInternal(NetworkMessage netMsg)
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{
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if (LogFilter.logDebug) { Debug.Log("NetworkManager:OnClientErrorInternal"); }
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netMsg.ReadMessage(s_ErrorMessage);
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OnClientError(netMsg.conn, s_ErrorMessage.errorCode);
|
||||
ErrorMessage msg = new ErrorMessage();
|
||||
netMsg.ReadMessage(msg);
|
||||
OnClientError(netMsg.conn, msg.errorCode);
|
||||
}
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internal void OnClientSceneInternal(NetworkMessage netMsg)
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