mirror of
https://github.com/MirrorNetworking/Mirror.git
synced 2024-11-18 11:00:32 +00:00
Tests: remove generators
This commit is contained in:
parent
4facadfc24
commit
46d7e2d6a3
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,12 +1,21 @@
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// Generated by CollectionWriterGenerator.cs
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// Generated by CollectionWriterGenerator.cs
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using System;
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using System;
|
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
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using Mirror.Tests.Generators;
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using NUnit.Framework;
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using NUnit.Framework;
|
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using UnityEngine;
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using UnityEngine;
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namespace Mirror.Tests.Generated.CollectionWriters
|
namespace Mirror.Tests.Generated.CollectionWriters
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{
|
{
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public struct FloatStringStruct
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||||||
|
{
|
||||||
|
public float value;
|
||||||
|
public string anotherValue;
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||||||
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}
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public class ClassWithNoConstructor
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{
|
||||||
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public int a;
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}
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public class Array_int_Test
|
public class Array_int_Test
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using UnityEditor;
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using UnityEngine;
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namespace Mirror.Tests.Generators
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{
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public class GeneratorBase
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{
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protected const string BaseNameSpace = "Mirror.Tests.Generated";
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protected static void Save(string main, string fileName, bool compile = true)
|
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{
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string filePath = compile
|
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||||||
? $"Mirror/Tests/Editor/Generated/{fileName}.gen.cs"
|
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: $"Mirror/Tests/Editor/Generated/.{fileName}.gen.cs";
|
|
||||||
File.WriteAllText($"{Application.dataPath}/{filePath}", main);
|
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||||||
if (compile)
|
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||||||
{
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AssetDatabase.Refresh();
|
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||||||
AssetDatabase.ImportAsset($"Assets/{filePath}");
|
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}
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}
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||||||
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||||||
protected static string Merge(IEnumerable<string> strs, string separator = "\n")
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{
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return string.Join(separator, strs);
|
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}
|
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}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
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|||||||
fileFormatVersion: 2
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||||||
guid: 656c161a6f1cee84a86e652dedec2b57
|
|
||||||
MonoImporter:
|
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||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
serializedVersion: 2
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|
||||||
defaultReferences: []
|
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||||||
executionOrder: 0
|
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||||||
icon: {instanceID: 0}
|
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||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
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||||||
guid: b54dfbdcf5ccb734aaab0c077c22ed6e
|
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||||||
folderAsset: yes
|
|
||||||
DefaultImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
@ -1,350 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using UnityEditor;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
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||||||
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||||||
namespace Mirror.Tests.Generators
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||||||
{
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public class AttributeTestGenerator : GeneratorBase
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{
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||||||
[MenuItem("Tools/Generate Test files/Attributes")]
|
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||||||
public static void GenerateTestFiles()
|
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||||||
{
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||||||
List<string> classes = new List<string>();
|
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||||||
foreach (string baseClass in baseClassArray)
|
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||||||
{
|
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||||||
List<string> functions = new List<string>();
|
|
||||||
List<string> tests = new List<string>();
|
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||||||
foreach (string attribute in attributeArray)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (string returnType in returnTypeArray)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
functions.Add(AttributeFunction(attribute, returnType));
|
|
||||||
tests.Add(TestFunction(attribute, baseClass, returnType));
|
|
||||||
|
|
||||||
functions.Add(AttributeOutFunction(attribute, returnType));
|
|
||||||
tests.Add(TestOutFunction(attribute, baseClass, returnType));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
classes.Add(Classes(baseClass, functions, tests));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
string main = Main(classes);
|
|
||||||
Save(main, "AttritubeTest");
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
static string[] returnTypeArray = new string[]
|
|
||||||
{
|
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||||||
"float",
|
|
||||||
"double",
|
|
||||||
"bool",
|
|
||||||
"char",
|
|
||||||
"byte",
|
|
||||||
"int",
|
|
||||||
"long",
|
|
||||||
"ulong",
|
|
||||||
nameof(Vector3),
|
|
||||||
nameof(ClassWithNoConstructor),
|
|
||||||
nameof(ClassWithConstructor),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
static string ReturnTypeToFullName(string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case "float":
|
|
||||||
return typeof(float).FullName;
|
|
||||||
case "double":
|
|
||||||
return typeof(double).FullName;
|
|
||||||
case "bool":
|
|
||||||
return typeof(bool).FullName;
|
|
||||||
case "char":
|
|
||||||
return typeof(char).FullName;
|
|
||||||
case "byte":
|
|
||||||
return typeof(byte).FullName;
|
|
||||||
case "int":
|
|
||||||
return typeof(int).FullName;
|
|
||||||
case "long":
|
|
||||||
return typeof(long).FullName;
|
|
||||||
case "ulong":
|
|
||||||
return typeof(ulong).FullName;
|
|
||||||
case nameof(Vector3):
|
|
||||||
return typeof(Vector3).FullName;
|
|
||||||
case nameof(ClassWithNoConstructor):
|
|
||||||
return typeof(ClassWithNoConstructor).FullName;
|
|
||||||
case nameof(ClassWithConstructor):
|
|
||||||
return typeof(ClassWithConstructor).FullName;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return returnType;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
static string[] attributeArray = new string[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Client",
|
|
||||||
"Server",
|
|
||||||
"ClientCallback",
|
|
||||||
"ServerCallback"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static string[] baseClassArray = new string[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"NetworkBehaviour",
|
|
||||||
"MonoBehaviour",
|
|
||||||
"ClassWithNoConstructor" // non unity class
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const string NameSpace = BaseNameSpace + ".Attributes";
|
|
||||||
|
|
||||||
static string Main(IEnumerable<string> classes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string mergedClasses = Merge(classes);
|
|
||||||
return $@"// Generated by {nameof(AttributeTestGenerator)}.cs
|
|
||||||
using Mirror.Tests.Generators;
|
|
||||||
using NUnit.Framework;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
using UnityEngine.TestTools;
|
|
||||||
|
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||||||
namespace {NameSpace}
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{mergedClasses}
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string Classes(string baseClass, IEnumerable<string> functions, IEnumerable<string> tests)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string mergedFunctions = Merge(functions);
|
|
||||||
string mergedTests = Merge(tests);
|
|
||||||
string setupBody = SetupForBaseClass(baseClass);
|
|
||||||
string teardownBody = TearDownForBaseClass(baseClass);
|
|
||||||
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
public class {AttributeBehaviourName(baseClass)} : {baseClass}
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
public static readonly float Expected_float = 2020f;
|
|
||||||
public static readonly double Expected_double = 2.54;
|
|
||||||
public static readonly bool Expected_bool = true;
|
|
||||||
public static readonly char Expected_char = 'a';
|
|
||||||
public static readonly byte Expected_byte = 224;
|
|
||||||
public static readonly int Expected_int = 103;
|
|
||||||
public static readonly long Expected_long = -123456789L;
|
|
||||||
public static readonly ulong Expected_ulong = 123456789UL;
|
|
||||||
public static readonly Vector3 Expected_Vector3 = new Vector3(29, 1, 10);
|
|
||||||
public static readonly ClassWithNoConstructor Expected_ClassWithNoConstructor = new ClassWithNoConstructor {{ a = 10 }};
|
|
||||||
public static readonly ClassWithConstructor Expected_ClassWithConstructor = new ClassWithConstructor(29);
|
|
||||||
|
|
||||||
{mergedFunctions}
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public class AttributeTest_{baseClass}
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
AttributeBehaviour_{baseClass} behaviour;
|
|
||||||
GameObject go;
|
|
||||||
|
|
||||||
[OneTimeSetUp]
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||||||
public void SetUp()
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{setupBody}
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
[OneTimeTearDown]
|
|
||||||
public void TearDown()
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{teardownBody}
|
|
||||||
NetworkClient.connectState = ConnectState.None;
|
|
||||||
NetworkServer.active = false;
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
{mergedTests}
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string SetupForBaseClass(string baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case "NetworkBehaviour":
|
|
||||||
case "MonoBehaviour":
|
|
||||||
return SetupBodyMonoBehaviour(baseClass);
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return SetupBodyClass(baseClass);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string TearDownForBaseClass(string baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case "NetworkBehaviour":
|
|
||||||
case "MonoBehaviour":
|
|
||||||
return TearDownBodyMonoBehaviour();
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return TearDownBodyClass();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string SetupBodyMonoBehaviour(string baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return
|
|
||||||
$@"go = new GameObject();
|
|
||||||
behaviour = go.AddComponent<{AttributeBehaviourName(baseClass)}>();";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static string TearDownBodyMonoBehaviour()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "UnityEngine.Object.DestroyImmediate(go);";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static string SetupBodyClass(string baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $@"behaviour = new {AttributeBehaviourName(baseClass)}();";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static string TearDownBodyClass()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static string AttributeBehaviourName(string baseClass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $"AttributeBehaviour_{baseClass}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static string AttributeFunctionName(string attribute, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $"{attribute}_{returnType}_Function";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static string AttributeOutFunctionName(string attribute, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $"{attribute}_{returnType}_out_Function";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static string AttributeFunction(string attribute, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
[{attribute}]
|
|
||||||
public {returnType} {AttributeFunctionName(attribute, returnType)}()
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
return Expected_{returnType};
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string TestFunction(string attribute, string baseClass, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string activeLine = ActivateServerClient(attribute);
|
|
||||||
string logLine = attribute.Contains("Callback")
|
|
||||||
? ""
|
|
||||||
: ExpectedLog(attribute, baseClass, returnType);
|
|
||||||
|
|
||||||
return TestFunctionBody(attribute, baseClass, returnType, activeLine, logLine);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string TestFunctionBody(string attribute, string baseClass, string returnType, string activeLine, string logLine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
[Test]
|
|
||||||
[TestCase(true)]
|
|
||||||
[TestCase(false)]
|
|
||||||
public void {attribute}_{returnType}_returnsValue(bool active)
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{activeLine}
|
|
||||||
|
|
||||||
{returnType} expected = active ? {AttributeBehaviourName(baseClass)}.Expected_{returnType} : default;
|
|
||||||
{logLine}
|
|
||||||
{returnType} actual = behaviour.{AttributeFunctionName(attribute, returnType)}();
|
|
||||||
|
|
||||||
Assert.AreEqual(expected, actual);
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string ActivateServerClient(string attribute)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (attribute.Contains("Server"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "NetworkServer.active = active;";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (attribute.Contains("Client"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "NetworkClient.connectState = active ? ConnectState.Connected : ConnectState.None;";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw new System.ArgumentException("Attribute must include Server or Client");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string ExpectedLog(string attribute, string baseClass, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string functionFullName = $"{NameSpace}.{AttributeBehaviourName(baseClass)}::{AttributeFunctionName(attribute, returnType)}()";
|
|
||||||
string returnTypeFullName = ReturnTypeToFullName(returnType);
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
if (!active)
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
LogAssert.Expect(LogType.Warning, ""[{attribute}] function '{returnTypeFullName} {functionFullName}' called when {attribute.ToLower()} was not active"");
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static string AttributeOutFunction(string attribute, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
[{attribute}]
|
|
||||||
public void {AttributeOutFunctionName(attribute, returnType)}(out {returnType} value)
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
value = Expected_{returnType};
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string TestOutFunction(string attribute, string baseClass, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string activeLine = ActivateServerClient(attribute);
|
|
||||||
string logLine = attribute.Contains("Callback")
|
|
||||||
? ""
|
|
||||||
: ExpectedOutLog(attribute, baseClass, returnType);
|
|
||||||
|
|
||||||
return TestOutFunctionBody(attribute, baseClass, returnType, activeLine, logLine);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string TestOutFunctionBody(string attribute, string baseClass, string returnType, string activeLine, string logLine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
[Test]
|
|
||||||
[TestCase(true)]
|
|
||||||
[TestCase(false)]
|
|
||||||
public void {attribute}_{returnType}_setsOutValue(bool active)
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{activeLine}
|
|
||||||
|
|
||||||
{returnType} expected = active ? {AttributeBehaviourName(baseClass)}.Expected_{returnType} : default;
|
|
||||||
{logLine}
|
|
||||||
behaviour.{AttributeOutFunctionName(attribute, returnType)}(out {returnType} actual);
|
|
||||||
|
|
||||||
Assert.AreEqual(expected, actual);
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string ExpectedOutLog(string attribute, string baseClass, string returnType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string returnTypeFullName = ReturnTypeToFullName(returnType);
|
|
||||||
string functionFullName = $"{NameSpace}.{AttributeBehaviourName(baseClass)}::{AttributeOutFunctionName(attribute, returnType)}({returnTypeFullName}&)";
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
if (!active)
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
LogAssert.Expect(LogType.Warning, ""[{attribute}] function 'System.Void {functionFullName}' called when {attribute.ToLower()} was not active"");
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ClassWithNoConstructor
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ClassWithConstructor
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int a;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ClassWithConstructor(int a)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.a = a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 104f059dd2dec5942aa8d12cc1e4d81f
|
|
||||||
MonoImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
defaultReferences: []
|
|
||||||
executionOrder: 0
|
|
||||||
icon: {instanceID: 0}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
@ -1,293 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
using UnityEditor;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mirror.Tests.Generators
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public struct FloatStringStruct
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public float value;
|
|
||||||
public string anotherValue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class CollectionWriterGenerator : GeneratorBase
|
|
||||||
{
|
|
||||||
[MenuItem("Tools/Generate Test files/Collection Writer")]
|
|
||||||
public static void GenerateTestFiles()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<string> classes = new List<string>();
|
|
||||||
foreach (string collectionType in collectionTypes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (string elementType in elementTypes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
IEnumerable<string> dataValues = valuesForType(elementType);
|
|
||||||
classes.Add(Classes(elementType, collectionType, dataValues));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
string main = Main(classes);
|
|
||||||
Save(main, "CollectionWriterTests", true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static readonly string[] elementTypes = new string[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"int",
|
|
||||||
"string",
|
|
||||||
nameof(Vector3),
|
|
||||||
nameof(FloatStringStruct),
|
|
||||||
nameof(ClassWithNoConstructor)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
static IEnumerable<string> valuesForType(string elementType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (elementType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case "int":
|
|
||||||
return new string[] { "3", "4", "5" };
|
|
||||||
case "string":
|
|
||||||
return new string[] { "\"Some\"", "\"String\"", "\"Value\"" };
|
|
||||||
case nameof(Vector3):
|
|
||||||
return new string[] {
|
|
||||||
"new Vector3(1, 2, 3)",
|
|
||||||
"new Vector3(4, 5, 6)",
|
|
||||||
"new Vector3(7, 8, 9)"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
case nameof(FloatStringStruct):
|
|
||||||
return new string[] {
|
|
||||||
"new FloatStringStruct { value = 3, anotherValue = \"Some\" }",
|
|
||||||
"new FloatStringStruct { value = 4, anotherValue = \"String\" }",
|
|
||||||
"new FloatStringStruct { value = 5, anotherValue = \"Values\" }",
|
|
||||||
};
|
|
||||||
case nameof(ClassWithNoConstructor):
|
|
||||||
return new string[] {
|
|
||||||
"new ClassWithNoConstructor { a = 3 }",
|
|
||||||
"new ClassWithNoConstructor { a = 4 }",
|
|
||||||
"new ClassWithNoConstructor { a = 5 }",
|
|
||||||
};
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
throw new System.ArgumentException($"No Values for {elementType}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const string ArrayType = "Array";
|
|
||||||
const string ListType = "List";
|
|
||||||
const string ArraySegmentType = "ArraySegment";
|
|
||||||
|
|
||||||
static readonly string[] collectionTypes = new string[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ArrayType,
|
|
||||||
ArraySegmentType,
|
|
||||||
ListType,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const string NameSpace = BaseNameSpace + ".CollectionWriters";
|
|
||||||
|
|
||||||
static string Main(IEnumerable<string> classes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string mergedClasses = Merge(classes);
|
|
||||||
return $@"// Generated by {nameof(CollectionWriterGenerator)}.cs
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using Mirror.Tests.Generators;
|
|
||||||
using NUnit.Framework;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace {NameSpace}
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{mergedClasses}
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string MessageField(string elementType, string collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case ArrayType:
|
|
||||||
return $"{elementType}[]";
|
|
||||||
case ListType:
|
|
||||||
return $"List<{elementType}>";
|
|
||||||
case ArraySegmentType:
|
|
||||||
return $"ArraySegment<{elementType}>";
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
throw new System.ArgumentException($"Collection must be array, list or segment but was {collectionType}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static string Classes(string elementType, string collectionType, IEnumerable<string> dataValues)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string messageField = MessageField(elementType, collectionType);
|
|
||||||
string[] values = dataValues.ToArray();
|
|
||||||
|
|
||||||
return $@"
|
|
||||||
public class {collectionType}_{elementType}_Test
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
public class Message : NetworkMessage
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
public {messageField} collection;
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
|
||||||
public void SendsNull()
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
Message message = new Message
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
collection = default
|
|
||||||
}};
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] data = MessagePacker.Pack(message);
|
|
||||||
|
|
||||||
Message unpacked = MessagePacker.Unpack<Message>(data);
|
|
||||||
{messageField} unpackedCollection = unpacked.collection;
|
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That({CheckCollection(collectionType)}, Is.Null.Or.Empty);
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
|
||||||
public void SendsEmpty()
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{NewEmptyCollection(elementType, collectionType)}
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] data = MessagePacker.Pack(message);
|
|
||||||
|
|
||||||
Message unpacked = MessagePacker.Unpack<Message>(data);
|
|
||||||
{messageField} unpackedCollection = unpacked.collection;
|
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsNotNull({CheckCollection(collectionType)});
|
|
||||||
Assert.IsEmpty({CheckCollection(collectionType)});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
|
||||||
public void SendsData()
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{NewCollection(elementType, collectionType, dataValues)}
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] data = MessagePacker.Pack(message);
|
|
||||||
|
|
||||||
Message unpacked = MessagePacker.Unpack<Message>(data);
|
|
||||||
{messageField} unpackedCollection = unpacked.collection;
|
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsNotNull({CheckCollection(collectionType)});
|
|
||||||
Assert.IsNotEmpty({CheckCollection(collectionType)});
|
|
||||||
Assert.That({ElementEqualCheck(elementType, ReadValue(collectionType, 0), values[0])});
|
|
||||||
Assert.That({ElementEqualCheck(elementType, ReadValue(collectionType, 1), values[1])});
|
|
||||||
Assert.That({ElementEqualCheck(elementType, ReadValue(collectionType, 2), values[2])});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
}}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string ElementEqualCheck(string elementType, string collectionValue, string expected)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (elementType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case nameof(ClassWithNoConstructor):
|
|
||||||
return $"{collectionValue}.a, Is.EqualTo({expected}.a)";
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return $"{collectionValue}, Is.EqualTo({expected})";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string CheckCollection(string collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case ArraySegmentType:
|
|
||||||
return $"unpackedCollection.Array";
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return $"unpackedCollection";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string ReadValue(string collectionType, int index)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case ArraySegmentType:
|
|
||||||
return $"unpackedCollection.Array[unpackedCollection.Offset + {index}]";
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return $"unpackedCollection[{index}]";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static string NewEmptyCollection(string elementType, string collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case ArraySegmentType:
|
|
||||||
return NewEmptyArragSegment(elementType, collectionType);
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return NewEmptyCollectionDefault(elementType, collectionType);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string NewEmptyCollectionDefault(string elementType, string collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string messageField = MessageField(elementType, collectionType);
|
|
||||||
|
|
||||||
return $@"Message = new Message
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
collection = new {messageField} {{}}
|
|
||||||
}};";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string NewEmptyArragSegment(string elementType, string collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string messageField = MessageField(elementType, collectionType);
|
|
||||||
|
|
||||||
return $@"{elementType}[] array = new {elementType}[]
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
}};
|
|
||||||
|
|
||||||
Message message = new Message
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
collection = new {messageField}(array, 0, 0)
|
|
||||||
}};";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string NewCollection(string elementType, string collectionType, IEnumerable<string> dataValues)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (collectionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case ArraySegmentType:
|
|
||||||
return NewArragSegment(elementType, collectionType, dataValues);
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return NewCollectionDefault(elementType, collectionType, dataValues);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string NewCollectionDefault(string elementType, string collectionType, IEnumerable<string> dataValues)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string mergedValues = Merge(dataValues, ", ");
|
|
||||||
string messageField = MessageField(elementType, collectionType);
|
|
||||||
|
|
||||||
return $@"Message = new Message
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
collection = new {messageField}
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
{mergedValues}
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
}};";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string NewArragSegment(string elementType, string collectionType, IEnumerable<string> dataValues)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return $@"{elementType}[] array = new {elementType}[]
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
{Merge(dataValues, ", ")},
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
default,
|
|
||||||
}};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Message message = new Message
|
|
||||||
{{
|
|
||||||
collection = new ArraySegment<{elementType}>(array, 1, 3)
|
|
||||||
}};";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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@ -1,11 +0,0 @@
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