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https://github.com/MirrorNetworking/Mirror.git
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abdb47bcaf
commit
97fec79687
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEditor.Animations;
|
||||
@ -93,4 +92,3 @@ void DrawControls()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
@ -170,4 +169,3 @@ public override void OnInspectorGUI()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} //namespace
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -119,4 +118,3 @@ public override void OnInspectorGUI()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -281,4 +280,3 @@ static NetworkIdentityInfo GetBoolean(string name, bool value)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -382,4 +381,3 @@ internal void RemoveButton(ReorderableList list)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -378,4 +377,3 @@ public override void OnInspectorGUI()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -108,4 +107,3 @@ void GetNetworkInformation(NetworkManager man)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
@ -173,4 +172,3 @@ public static void OnPostProcessScene()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
@ -135,4 +134,3 @@ public override void OnInspectorGUI()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -209,4 +208,3 @@ public override void OnInspectorGUI()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -83,4 +82,3 @@ void GetNetworkInformation(GameObject gameObject)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -720,4 +719,3 @@ static void CheckForOwner(NetworkIdentity uv)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
|
||||
@ -58,4 +56,3 @@ public class ClientCallbackAttribute : Attribute
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -131,4 +130,3 @@ internal void InvokeBytesOnClient(byte[] buffer)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
// a server's connection TO a LocalClient.
|
||||
@ -46,4 +44,3 @@ protected override bool SendBytes(byte[] bytes)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
public class LogFilter
|
||||
@ -26,4 +25,3 @@ public enum FilterLevel
|
||||
static public bool logError { get { return currentLogLevel <= FilterLevel.Error; } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
// This can't be an interface because users don't need to implement the
|
||||
@ -469,4 +467,3 @@ public override void Serialize(NetworkWriter writer)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -478,4 +477,3 @@ static internal void OnAnimationTriggerClientMessage(NetworkMessage netMsg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
@ -593,4 +592,3 @@ public virtual float GetNetworkSendInterval()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Net;
|
||||
@ -315,4 +314,3 @@ internal static void SetActive(bool state)
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
@ -353,4 +352,3 @@ internal void ResumeHandling()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -88,4 +87,3 @@ public override string ToString()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
@ -1069,4 +1068,3 @@ static internal void UNetStaticUpdate()
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -51,4 +50,3 @@ public override string ToString()
|
||||
internal static NetworkInstanceId Zero = new NetworkInstanceId(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Net;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
@ -877,4 +876,3 @@ public virtual void OnStopHost()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
[AddComponentMenu("Network/NetworkManagerHUD")]
|
||||
@ -121,4 +119,3 @@ void OnGUI()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -120,4 +119,3 @@ public override void OnSetLocalVisibility(bool vis)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -325,4 +324,3 @@ public override string ToString()
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -270,4 +269,3 @@ internal void DumpAllClientObjects()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -48,4 +47,3 @@ public override string ToString()
|
||||
public uint Value { get { return m_Value; } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
@ -1388,4 +1387,3 @@ static public bool SpawnObjects()
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -19,4 +18,3 @@ public void OnDestroy()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
@ -455,4 +453,3 @@ public override float GetNetworkSendInterval()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -1568,4 +1567,3 @@ public override void OnStartAuthority()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -165,4 +164,3 @@ static void CreateLineMaterial()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -382,4 +381,3 @@ public void Write(MessageBase msg)
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
// This class represents the player entity in a network game, there can be multiple players per client
|
||||
@ -35,4 +34,3 @@ public override string ToString()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
@ -413,4 +412,3 @@ IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
|
@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_UNET
|
||||
|
||||
namespace Mirror
|
||||
{
|
||||
// Handles network messages on client and server
|
||||
@ -137,6 +135,3 @@ public static bool UnpackMessage(byte[] message, out ushort msgType, out byte[]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif //ENABLE_UNET
|
||||
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